MMORPG
World of Warcraft
Le jeu de rôle en ligne ayant réuni plus de 12 millions d'abonnés.
À propos
Ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) créé par Blizzard a réuni des millions de joueurs dans le monde d'Azeroth. Il a défini les standards de son genre et ancré le jeu en ligne dans la culture populaire.
Pourquoi c’est important :
World of Warcraft occupe une place importante dans cette collection. Il a influencé durablement les outils, interfaces ou méthodes de développement qui ont suivi.
World of Warcraft occupe une place importante dans cette collection. Il a influencé durablement les outils, interfaces ou méthodes de développement qui ont suivi.
Fait marquant :
L'épidémie virtuelle du 'Sang corrompu' a été étudiée par des épidémiologistes.
L'épidémie virtuelle du 'Sang corrompu' a été étudiée par des épidémiologistes.
Repères
- Domaine : MMORPG
- Première apparition : 2004